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Científicos y estudiantes en México desarrollaron terapia interactiva post COVID a través de videojuego

Estudiantes y Científicos mexicanos del Centro de Investigación y de Estudios Avanzados (Cinvestav) del Instituto Politécnico Nacional, desarrollaron un dispositivo para la rehabilitación de músculos respiratorios enfocado a la rehabilitación post COVID-19.

Las personas que sufren complicaciones de COVID-19, y que logran recuperarse, pueden llegar a sufrir debilidad muscular, dificultad para respirar, fatiga, entre otros síntomas. Por ello es necesario realizar terapias de rehabilitación, para que los pacientes puedan realizar poco a poco las mismas actividades que realizaban antes de padecer COVID-19.

En este sentido, la Dra. Nadia Vanessa García Hernández, investigadora del programa de Cátedras Conacyt, del Cinvestav Unidad Saltillo, en colaboración con otros profesionales y estudiantes, desarrollaron dos dispositivos para las terapias de rehabilitación de músculos respiratorios, un forcímetro y un entrenador muscular respiratorio.

“Estos dispositivos permiten evaluar la fuerza de los músculos respiratorios y guiar la ejecución de los ejercicios personalizados, a través de videojuegos instalados en una computadora, solo que, en lugar de emplear un control, los movimientos se realizan a través del entrenador”, explicó la Dra. García Hernández.

Hasta el momento son dos los juegos desarrollados para jugarse utilizando los dispositivos mencionados anteriormente. El primer juego consiste en mover un ave de arriba a abajo con el objetivo de comer frutas, y el otro se trata de un barco que debe evitar obstáculos en el camino.

El forcímetro funciona para medir las presiones máximas de inspiración y exhalación a través de la boca. Por lo que funciona básicamente como un control en el juego a través de ejercicios e inhalación y exhalación. Los filtros son intercambiables y las boquillas son desechables para que solo los utilice un paciente.

Asimismo, el entrenador muscular respiratorio, funciona de la misma forma que el muscular, con la diferencia que este requiere una válvula para aplicar resistencia.

Antes de comenzar la terapia a través de este juego interactivo se deben realizar varias pruebas. Primero el paciente tapa su nariz con un clip nasal e intenta inhalar y exhalar con la boca a través del forcímetro. Luego el profesional mide la presión en la que entra o sale el aire, para conocer el estado de los músculos respiratorios del paciente.

Al establecer los parámetros y los niveles de presión, el paciente debe realizar los ejercicios de inhalación y exhalación de manera coordinada con el videojuego. El personaje del juego sube cuando el paciente inhala y baja cuando exhala.

Tras completar el juego, las mediciones son registradas en una base de datos que muestra el progreso del paciente en cada sesión.

Los datos registrados indican que los pacientes han logrado fortalecer sus músculos respiratorios y han obtenido mejoras de hasta el 40% con respecto a sus mediciones iniciales. “La importancia de este proyecto en el área de rehabilitación es que se crean sistemas que motiven y guíen a las personas a realizar sus ejercicios de manera correcta y personalizada”, explicó la especialista.

Este desarrollo ha sido implementado en el Centro de Rehabilitación y Educación Especial de Saltillo, (CREE Saltillo) en la nueva Área de Rehabilitación Pulmonar.

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